Buck City
Ein isometrisches Städtebauspiel mit einer echten Simulation darunter. Zieh Straßen, weise Viertel aus, sorge für Strom, halte den Haushalt im Gleichgewicht und sieh zu, wie um deine Entscheidungen herum eine Stadt voller Menschen mit Namen wächst.

Kurz gesagt
| Was es ist | Ein Städtebauspiel für eine Person, in der Tradition der klassischen Städtesimulationen. Du weist Flächen aus, baust öffentliche Dienste, legst Steuern fest und siehst zu, wie die Nachfrage die Stadt füllt. |
|---|---|
| Wo du spielst | In jedem aktuellen Browser auf buck-city.com und als App auf iPhone, iPad und Mac (mit Apple Chip) |
| Preis | Web: kostenlos, das ganze Spiel, ohne Konto. iPhone, iPad, Mac: kostenlos testen, danach ein optionaler Einmalkauf für $5.99 (das ist der US-Preis; dein App Store zeigt dir den Preis für dein Land). Einmal gekauft, gilt er auf allen drei Geräten. |
| Werbung, Konto, Abo | Nichts davon |
| Offline | Die Apps für iPhone, iPad und Mac laufen komplett offline. Deine Städte werden auf deinem Gerät gespeichert. |
| Sprachen | Das Spiel ist auf Deutsch, Englisch und Französisch. Diese Seiten gibt es auch auf Englisch, Französisch und Spanisch. |
| Aktuelle Version | 1.2.0 (erschienen am 3.10.2026) |
| Von wem | Von einer einzelnen Person entwickelt, veröffentlicht von Commonwealth Business Systems LLC |
Was es anders macht
Die Leute zählen in der Simulation wirklich. Wer in der Stadt einen Namen bekommt, hat ein Zuhause, eine Arbeit, einen Tagesablauf und eine Geschichte. Tippe auf ein Haus, um die Familie darin kennenzulernen, und begleite dann jemanden durch den Tag: aus der Haustür, ins Auto, durch den Berufsverkehr am Morgen, zur Schicht in der Fabrik und in der Dämmerung wieder nach Hause. Die Leute beschweren sich auch über ihren eigenen Block, und jede Beschwerde zeigt auf das Feld, das sie ausgelöst hat.
Die Zahlen sind echt, und sie erklären sich selbst. Die Nachfrage nach Wohnen, Gewerbe und Industrie reagiert auf Arbeitsplätze, Steuern, Bodenwert und öffentliche Dienste. Die Nachfrageanzeige beantwortet „Warum Wohnungen? Warum Läden? Warum Fabriken?“, und jedes Feld sagt dir, warum sein Bodenwert so ist, wie er ist.
Die Stadt schreibt ihre eigene Zeitung. Der Stadtanzeiger ist eine Titelseite aus dem, was in deiner Stadt gerade wirklich passiert: die Warnungen des Ratgebers, die Anliegen der Leute, der Haushalt, Jubiläen und Nachrufe.
Es ist fair beim Geld. Die Webversion ist das ganze Spiel, kostenlos, für immer. Auf Apple-Geräten kannst du alles ausprobieren, bevor du dich entscheidest, und ein Kauf gilt für iPhone, iPad und Mac.
Was du tun kannst
- Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete in drei Dichten ausweisen und die Nachfrage sie füllen lassen
- Kraftwerke, Polizei, Feuerwachen, Schulen, Krankenhäuser, Parks, Bushaltestellen, Nahverkehrsstationen, U-Bahn-Linien und Flughäfen bauen
- Für jede Zone einen eigenen Steuersatz festlegen, Kommunalanleihen aufnehmen, eines von fünf Regierungsmodellen wählen und aus neun Verordnungen auswählen
- In vier Kapiteln der Stadtcharta endgültige Entscheidungen treffen, zum Beispiel Universitätsstadt oder Fabrikstadt
- Brände und Erdbeben überstehen, oder auf Leicht spielen, wo Katastrophen selten und mild sind
- In einem von acht Baustilen bauen, von Nordisch bis Westafrikanisch
- Bis zu neun Städte in einer Region wachsen lassen, verbunden durch Autobahn und Bahn
- Die Stadt des Tages spielen: jeden Tag eine neue Karte, für alle dieselbe
Alle Funktionen, erklärt · So wird gespielt · Häufige Fragen
Wenn dir SimCity gefallen hat
Buck City steht in derselben Tradition wie SimCity und die klassischen Städtebauspiele: Zonen, Nachfrage, öffentliche Dienste, Haushalt und eine Stadt, die reagiert. Es ist kleiner angelegt als Cities: Skylines, läuft auf dem Handy und legt mehr Gewicht auf die einzelnen Menschen, die in der Stadt leben. Es ist ein unabhängiges Spiel und mit keinem dieser Spiele verbunden.