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Alles hier ist heute im Spiel, im Web und auf iPhone, iPad und Mac.

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Eine echte Wirtschaft

Buck City simuliert den klassischen Kreislauf eines Städtebauspiels richtig, statt ihn nur vorzutäuschen.

Das Finanzfenster mit Steuersätzen pro Zone, Kommunalanleihen und Regierungsmodellen
Steuern pro Zone, Anleihen und Regierungsmodelle

Menschen mit Namen und Tagesablauf

Etwa eine von zehn Personen in der Stadt bekommt einen Namen, ein Porträt, eine Eigenschaft, ein Zuhause, eine Arbeit und eine Lebensgeschichte (bis zu 400 pro Stadt). Alle folgen einem Tagesablauf: schlafen, pendeln, arbeiten, etwas erledigen, wieder zu Hause. Wer Nachtschicht hat, lebt nach einer anderen Uhr.

Unterwegs mit einer Person aus der Stadt auf ihrem Weg zur Arbeit
Begleite jemanden durch den Tag

Der Stadtanzeiger

Jede Stadt hat ihre eigene Zeitung, den „Stadtanzeiger (Name deiner Stadt)“. Die Titelseite entsteht aus dem echten Zustand der Stadt: Warnungen des Ratgebers, Anliegen der Leute, deine Stadtcharta, die Zahlen, Jubiläen, Nachrufe und ein Zitat von jemandem aus der Stadt. Du kannst eine Ausgabe als Link teilen.

Bauen und öffentliche Dienste

Die Feldinfo zeigt Bodenwert, Verschmutzung, Kriminalität und die Leute, die dort wohnen
Jedes Feld erklärt sich selbst: Bodenwert, Verschmutzung, Kriminalität, wer dort wohnt

Nahverkehr

Bushaltestellen gibt es ab 900 Einwohnern, Nahverkehrsstationen ab 1.500, U-Bahn-Linien und U-Bahnhöfe ab 4.000 und Flughäfen ab 6.000. In einer Region verbinden sich Städte per Autobahn, die du zur Regionalbahn ausbauen kannst.

Katastrophen

Gebäude fangen Feuer, und die Feuerwehr löscht sie; ausgebrannte Gebäude bleiben als Ruinen stehen, bis du neu baust. Erdbeben und Großbrände können auf Mittel und Schwer vorkommen. Auf Leicht sind sie selten und mild.

Acht Baustile

Du entscheidest, wie deine Stadt aussieht: Mediterran, Nordisch, Ostasiatisch, Nordamerikanisch, Westafrikanisch, Südamerikanisch, Südasiatisch oder Nahöstlich. Du kannst den Stil mitten im Spiel wechseln; was schon steht, behält sein Aussehen, so wächst eine Stadt in Schichten. Alle acht sind überall kostenlos. Der gemischte Stil „Alle Kulturen“ ist im Web kostenlos und auf Apple-Geräten Teil der Vollversion.

Eine isometrische Innenstadt in Buck City mit Hochhäusern, Läden und Wohnhäusern
Eine gewachsene Stadt, iPad

Regionen

Bau bis zu neun Städte in einer Region aus drei mal drei Bauplätzen. Benachbarte Städte teilen sich die Nachfrage, eine Fabrikstadt nebenan verändert also, was deine Stadt braucht. Verbinde sie per Autobahn, dann per Bahn. Jede Stadt behält ihre eigene Schwierigkeit und ihren eigenen Baustil. Es gibt sieben Karten zum Start: Flusstal, Küste, Inseln, Große Seen, Doppeldelta, Ebene und Hochland.

Stadt des Tages

Jeden Tag eine neue Karte, für alle dieselbe, berechnet aus dem Datum, ganz ohne Server. Das Ziel: 1.000 Einwohner in fünf Spieljahren, und dabei im Amt bleiben. Halte deine Serie, und teile dein Ergebnis als Postkarte oder Link. Es gibt keine Bestenliste; zum Vergleichen schickst du jemandem den Link. Auf iPhone, iPad und Mac bleibt die Stadt des Tages auch nach dem Ende der Gratisversion kostenlos.

Und außerdem

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