Buck City

Un city builder isométrique avec une vraie simulation sous le capot. Trace des routes, délimite des quartiers, garde la lumière allumée, équilibre le budget et regarde une ville d'habitants qui ont un nom grandir au fil de tes choix.

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Les toits de Buck City en vue isométrique, à l'heure dorée

En bref

Ce que c'estUn jeu de construction de ville en solo, dans la tradition des grands classiques de la simulation urbaine. Tu délimites des zones, construis des services, fixes les impôts et regardes la demande remplir la ville.
Où jouerDans n'importe quel navigateur récent sur buck-city.com, et en app sur iPhone, iPad et Mac (puce Apple uniquement)
PrixWeb : gratuit, le jeu complet, sans compte.
iPhone, iPad, Mac : essai gratuit, puis un seul achat facultatif de 5,99 $ US (prix aux États-Unis ; ton App Store affiche le prix local). Acheté une fois, il fonctionne sur les trois.
Pub, compte, abonnementAucun
Hors ligneLes apps iPhone, iPad et Mac se jouent entièrement hors ligne. Les villes sont enregistrées sur ton appareil. La version web a besoin d'une connexion.
LanguesLe jeu est en français, en anglais et en allemand. Il suit la langue de ton appareil, et tu peux en changer dans le menu. Ces pages existent aussi en anglais, allemand et espagnol.
Version actuelle1.2.0 (sortie le 2026-10-03)
Créé parUn développeur seul, édité par Commonwealth Business Systems LLC

Ce qui le rend différent

Les habitants existent vraiment dans la simulation. Chaque habitant qui reçoit un nom a un foyer, un travail, une routine et une histoire. Touche une maison pour rencontrer la famille qui y vit, puis suis quelqu'un toute la journée : la porte d'entrée, la voiture, le trajet du matin, le service à l'usine, le retour à la maison au crépuscule. Ils se plaignent aussi de leur propre pâté de maisons, et chaque plainte désigne la case qui en est la cause.

Les chiffres sont réels, et ils s'expliquent. La demande résidentielle, commerciale et industrielle réagit aux emplois, aux impôts, à la valeur foncière et aux services. La jauge de demande répond à « Why homes? Why shops? Why factories? » (pourquoi des logements, des commerces, des usines ?), et n'importe quelle case te dit pourquoi sa valeur foncière est ce qu'elle est.

La ville écrit son propre journal. La Gazette a une première page écrite à partir de ce qui se passe vraiment dans ta ville : les alertes du conseiller, les demandes des habitants, le budget, les anniversaires et les avis de décès.

Il est honnête côté argent. La version web est le jeu complet, gratuit, pour toujours. Sur les appareils Apple, tu peux tout essayer avant de décider, et un seul achat couvre iPhone, iPad et Mac.

Ce que tu peux faire

Toutes les fonctionnalités expliquées · Comment jouer · Les questions qu'on nous pose

Si tu as aimé SimCity

Buck City se joue dans la même tradition que SimCity et les city builders classiques : zonage, demande, services, budgets et une ville qui réagit. Il est plus modeste que Cities: Skylines, tourne sur un téléphone et donne plus de place aux habitants, un par un. C'est un jeu indépendant, qui n'est affilié à aucun de ces jeux.

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