Cómo se juega Buck City

Una guía para empezar. Diez minutos de lectura te ahorran una hora de adivinar. El juego está en inglés, alemán o francés, así que los botones aparecen con su nombre en inglés y una traducción.

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1. Empieza una ciudad

En la pantalla de inicio elige New City (ciudad nueva). Ponle nombre y elige la dificultad. Easy (fácil) es buena para tu primera ciudad: todas las herramientas están desbloqueadas y los desastres son raros y leves. Elige un estilo arquitectónico y una configuración económica (Balanced, equilibrada, es la neutral). Después puedes moldear el terreno primero (Shape the land), que no cuesta nada antes de fundar la ciudad, o fundarla de inmediato.

2. Los primeros cinco minutos

El juego muestra una lista corta de tareas. Síguela:

  1. Traza una calle. Los edificios solo crecen junto a las calles.
  2. Delimita una zona residencial a lo largo de la calle. Primero la gente necesita dónde vivir.
  3. Construye una central eléctrica. Sin electricidad no crece nada. No hace falta tender cables; la red cubre toda la ciudad.
  4. Mira cómo crece tu primer edificio. Luego añade zonas comerciales e industriales para que los habitantes tengan trabajo.

3. Lee el medidor de demanda

Las barras R, C e I muestran lo que la ciudad quiere a continuación: viviendas, comercios o fábricas. Si una barra está baja, tócala: el desglose "Why?" (¿por qué?) te dice qué la frena, por ejemplo falta de empleo, impuestos altos o servicios que faltan. Delimita lo que tiene demanda, no lo que queda bonito.

4. Mantén el presupuesto en positivo

Cada tipo de zona tiene su propio impuesto. Subir impuestos trae dinero y baja la demanda; bajarlos hace lo contrario. Mira la línea del flujo de caja después de cada cambio. Los bonos municipales pagan un gran proyecto ahora, con intereses mensuales hasta que los devuelves. Si el tesoro se queda vacío, la ciudad quiebra.

5. Mantén contenta a la gente

6. Crece

Las herramientas nuevas se desbloquean a medida que crece la población: estaciones de bomberos con 500 habitantes, paradas de autobús con 900, escuelas con 1000, transporte con 1500, hospitales con 2500, metro con 4000 y aeropuertos con 6000. Los monumentos llegan desde los 750 habitantes (Mayor's Residence, la residencia del alcalde) hasta los 30 000 (The Buck Monument, el monumento a Buck). Con 1000, 2500, 6000 y 15 000 habitantes, la City Charter (carta de la ciudad) te pide elegir un rumbo para siempre, y por el camino se desbloquean ordenanzas.

7. Incendios y terremotos

Las estaciones de bomberos apagan los incendios dentro de su cobertura, así que construye una pronto, en cuanto se desbloquee. Los edificios quemados quedan en ruinas hasta que reconstruyes. En Easy, los desastres son raros y leves.

8. Prueba Today's City

Cuando domines lo básico, prueba Today's City (la ciudad del día) desde la pantalla de inicio: el mismo mapa para todos hoy y el objetivo de llegar a 1000 habitantes en cinco años de juego sin perder el cargo. Es una buena forma de compararte con tus amigos: mándales el enlace.

9. Regiones

Cuando una ciudad te parezca terminada, empieza una región. Hasta nueve ciudades comparten la demanda con sus vecinas y se conectan por autopista y después por tren.

Controles

DesplazarArrastra con un dedo (táctil); WASD o las flechas, o arrastra con el botón derecho o con Shift (Mayús) pulsado (teclado y ratón)
ZoomPellizca (táctil); rueda del ratón
ConstruirElige una herramienta y toca o arrastra en el mapa
PausaBarra espaciadora o el botón de pausa
VelocidadTeclas 1 a 4 (1x, 2x, 5x, 10x) o los botones de velocidad
Conducir el vehículo de un habitanteSigue a un habitante, elige Take the wheel (tomar el volante) y usa WASD o las flechas

Consejos

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